23/12/2025 SECCIÓN 9: FALTAS TÉCNICASRegla 50: Penalización por faltas técnicas50.1 La penalización por una falta técnica será la siguiente: i) Si el equipo infractor tiene posesión de la pelota, o si la pelota está suelta en el momento en que se comete una falta técnica, la posesión se concederá al equipo contrario en el punto donde estaba la pelota cuando ocurrió la falta. ii) Si los oponentes del equipo infractor tienen posesión de la pelota en el momento en que se comete una falta técnica, entonces la penalización será la suspensión de juego durante 30 segundos para el jugador que comete la falta.50.2 Si se produce una falta técnica antes del comienzo del juego, o después de marcar un gol o del final de un período, se concede la pelota a sus oponentes, como se especifica en la Regla 34.1 iv). Si la falta técnica ocurre en algún otro momento durante el transcurso del juego, pero mientras el juego está suspendido, entonces se aplicará la regla general en lugar de esta excepción.Regla 51: La definición de una falta técnica51.1 Las faltas técnicas son las de tipo menos grave. Cualquier infracción de las reglas de juego establecidas en esta sección será una falta técnica a menos que esa infracción se indique específicamente como falta personal o de expulsión en las Secciones 10 u 11. Algunas de las faltas técnicas que requieren definición se enumeran a continuación, pero esta sección no pretende ser exhaustiva.Regla 52: Interferencia52.1 Un jugador no puede interferir de ninguna manera con un oponente en un intento de mantenerlo alejado de una pelota suelta, excepto cuando ambos estén dentro de los 9 pies (2,74 metros) de dicha pelota suelta.52.2 Un jugador no puede, por el uso de su cuerpo o su palo, interferir con un jugador que está persiguiendo a un oponente que tiene posesión de la pelota.52.3 Un jugador no puede defender a un oponente tan de cerca como para evitar el libre movimiento del oponente cuando el oponente no está en posesión de la pelota.52.4 Nada en esta regla tiene la intención de prohibir una selección ofensiva legal.Regla 53: Empujar53.1 Un jugador no puede empujar a un oponente con la cabeza del palo. A los efectos de esta regla, la mano enguantada que sostiene la cabeza del palo no se considerará parte de la cabeza.53.2 Un jugador puede empujar a un oponente con la mano enguantada cerrada en el mango de la cabeza del palo o con cualquier antebrazo, siempre que el oponente tenga posesión de la pelota, o el oponente esté dentro de los 9 pies (2.74 metros) de una pelota suelta, o la pelota está en vuelo a menos de 9 pies (2,74 metros) del oponente. Ambas manos del jugador que empuja deben estar en la cabeza del palo. El empujón no debe ser desde atrás, no debe ser por debajo de la cadera y no debe ser a la altura o por encima del cuello a menos que el jugador empujado dé la espalda o salte o se mueva de tal manera que haga lo que comenzó como un empujón legal parecer ilegal. Empujar a un oponente que está tirado en el suelo o que está arrodillado sobre una o ambas rodillas es ilegal. No se debe utilizar rugosidad innecesaria durante un empujón.53.3 Empujar desde atrás se define como ejercer suficiente presión para obligar a un oponente a moverse en una dirección diferente a aquella en la que pretende ir o, si es en la dirección en la que pretende ir, a una velocidad mayor de la que pretende.Regla 54: Pantalla ilegal54.1 Ningún jugador ofensivo se puede mover o entrar en contacto con un jugador defensivo con el propósito de bloquear a ese jugador defensivo del hombre que está marcando. Antes de que el jugador defensivo haga algún contacto, el jugador ofensivo debe permanecer quieto e inmóvil, y debe estar de pie en su posición normal.54.2 Ningún jugador ofensivo mantendrá su palo rígido o extenderá su palo para impedir el movimiento normal de un defensor.Regla 55: Sujetar55.1 Un jugador no podrá sujetar a un oponente o el palo del oponente, excepto como se permita a continuación: i) Un jugador puede sujetar a un oponente que tenga la posesión de bola o quien esté a 3 yardas (2.74 metros) de una pelota suelta o quién esté a 3 yardas (2.74 metros) de una bola en el aire, con cualquiera de las manos con los guantes en el palo, o con cualquiera de los antebrazos. Ambas manos del jugador que esté realizando esta acción deben estar en el palo. ii) Un jugador con la posesión de la bola puede proteger su palo con su mano, brazo u otra parte de su cuerpo cuando un oponente realiza un movimiento para golpear el palo. La mano, brazo u otra parte del cuerpo solo los debe utilizar para detener el movimiento del oponente para golpear su palo y no debe ser utilizado para sostener, empujar o controlar la dirección de dicho movimiento ya sea del palo o del cuerpo del oponente.55.2 Un jugador no puede sostener el cuerpo de un oponente, salvo la mano con guantes que sostiene el palo, con su propio palo.55.3 Un jugador puede sostener el palo de un oponente o la mano con guantes manteniendo el palo del oponente con su propio palo o su propia mano con guantes sosteniendo su palo, siempre que el oponente tenga posesión de la bola o el oponente esté a 9 pies (2.74 metros) de una bola suelta o si la bola está en el aire a menos de 9 pies (2.74 metros) del oponente.AR 55.1 Un jugador del equipo Rojo golpea el palo, o la mano con los guantes sosteniendo el palo, de un oponente que tiene la posesión de la bola. El jugador de Rojo no realiza el movimiento del golpe al palo sino que empuja el palo de su oponente hacia abajo para que la bola quede suelta. APLICACIÓN DE LA LEY: Jugada legal.AR 55.2 Un jugador de Rojo está a punto de levantar una pelota suelta. Un oponente atrapa el palo o la mano con guantes que sostiene el palo del jugador Rojo, con su propio palo o su propia mano con guantes sosteniendo el palo. La bola está a menos de 9 pies (2.74 metros) del palo Rojo. APLICACIÓN DE LA LEY: Jugada legal.AR 55.3 Un jugador de Rojo está a punto de levantar una bola suelta. Un oponente atrapa el palo o la mano con guantes que sostiene el palo del jugador Rojo, con su propio palo o su propia mano con guantes sosteniendo el palo. La bola está a menos de 9 pies (2.74 metros) del palo Rojo. APLICACIÓN DE LA LEY: Jugada legal.AR 55.4 Rojo, en un saque o en una situación de pelota suelta, cubre la bola para «draw it back». Azul «clamps» encima del palo de Rojo y, por lo tanto, sobre la bola «a través» del palo de Rojo. APLICACIÓN DE LA LEY: Retención de Azul, pelota para Rojo. No se penaliza al jugador.AR 55.5 Rojo, en un saque central o en una situación de pelota suelta, mete su palo por debajo de la pelota, de modo que el palo de Rojo está sobre o cerca del suelo y tiene la pelota en la canasta. Antes que Rojo pueda hacer otra cosa, Azul «clamps» por encima del palo de Rojo y así evita que Rojo vaya a cualquier lugar. APLICACIÓN DE LA LEY: Retención por parte de Azul, ya sea que la pelota esté cubierta o no. Bola para Rojo. Azul debe cumplir 30 segundos por una falta técnica.Regla 56: Patear el palo de un oponente56.1 Un jugador no puede pisar deliberadamente o patear el palo de un oponente.Regla 57: Manejo de la bola57.1 Un jugador no debe tocar la bola con su mano libre cuando está en juego, excepto el arquero cuando está en el área de portería como se define en la Regla 48.1 i).AR 57.1 Rojo lanza a gol. El ataque Rojo desvía la pelota con su mano libre a la red. APLICACIÓN DE LA LEY: Falta técnica, toque ilegal de la bola, el gol no cuenta.AR 57.2 Rojo lanza al arco. El ataque Rojo desvía la pelota hacia la portería Azul con la mano que sostiene su palo. APLICACIÓN DE LA LEY: Jugada legal, gol de Rojo.AR 57.3 La pelota está en el aire o en el suelo y Rojo toca la bola con la mano que sostiene el palo. APLICACIÓN DE LA LEY: Jugada legal.Regla 58: Retención de la pelota en una jugada58.1 Un jugador no podrá retener la pelota en juego de ninguna manera. Un jugador no puede estar encima de una bola suelta en el suelo. Un jugador no puede mantener la pelota suelta en el suelo tapando con su palo por más tiempo de lo necesario para controlar la pelota y recogerla en un movimiento continuo.58.2 Un jugador con la pelota en su poder no deberá mantener su palo muy cerca de su cuerpo con el propósito de prevenir que un oponente despeje la pelota.58.3 Un jugador con la posesión de la pelota no debe agarrar ninguna parte de la cabeza del palo con su mano, para que le sea más difícil al oponente quitarle la bola del palo al portador de esta.58.4 Si la pelota queda atrapada en cualquier parte del palo del jugador, entonces el jugador está reteniendo la bola en el juego. En esas circunstancias, el árbitro deberá inmediatamente sonar el silbato y darle la posesión de la pelota al equipo contrario. Esta regla también se aplica cuando el jugador pierde su palo, este cae en el suelo y la bola permanece en o debajo de la cabeza del palo. Esta regla no se aplica cuando el arquero designado se encuentra dentro de su área de portería. Si la bola queda atrapada en el palo del portero designado, entonces se le da la posesión de la bola al equipo defensivo a 20 yardas (18.29 metros) de forma lateral del arco.Regla 59: Acciones ilegales con el palo de lacrosse59.1 Un jugador no debe lanzar su palo bajo ninguna circunstancia.59.2 Ningún jugador, excepto el arquero designado cuando este se encuentre en su área de portería, deberá participar en la jugada de ninguna manera a menos de que esté agarrando su palo con al menos una mano. Un arquero que pierda su palo cuando está fuera de su área de portería debe recuperarlo antes de poder participar en el juego. Ningún jugador puede jugar con un palo roto.59.3 Los jugadores que se encuentren legalmente en la cancha pueden intercambiar sus palos uno con el otro. Si un jugador que se encuentra en la cancha quiere cambiar su palo por otro palo que no se encuentra en la cancha, entonces el jugador debe abandonar la cancha antes de realizar el cambio. Por lo tanto, el intercambio de palos es legal si se realiza en la banca de equipo o en el área de cambios.59.4 Un jugador puede perder el palo de cualquier manera legal, de modo que la recuperación de su palo lo haga violar una regla, entonces los árbitros usarán la «ley de ventaja» (Rule 82), excepto que el pañuelo de señal no se lanza en esas circunstancias. El palo puede estar en el área de portería, de forma que interfiera con el juego del portero en un intento de tiro a gol, entonces se debe parar el juego inmediatamente.AR 59.1 En el tiro del equipo rojo, el tiro se desvía y sale de los límites de la cancha. El portero del equipo azul, sin su palo, está dentro de su área de portería y es el jugador más cercano a la bola cuando sale de los límites de la cancha. APLICACIÓN DE LA LEY: La bola se le otorga al equipo azul, ya que el portero dentro de su área de portería tiene permitido jugar sin su palo.AR 59.2 En el tiro del equipo rojo, el tiro se desvía y sale de los límites de la cancha. El portero del equipo azul, sin su palo, está fuera de su área de portería y es el jugador más cercano a la bola cuando sale de los límites de la cancha. APLICACIÓN DE LA LEY: La bola se le otorga al equipo del jugador más cercano, ya que el portero sin su palo no cuenta como un jugador para cuando la bola sale de los límites de la cancha.Regla 60: Acciones ilegales por el cuerpo técnico60.1 Un entrenador, preparador físico u otra persona relacionada oficialmente con el equipo no podrá: i) Entrar en la cancha sin el permiso de un árbitro, excepto durante un tiempo muerto o entre tiempos; ii) Utilizar la ayuda de artefactos artificiales para comunicarse con los jugadores dentro de la cancha; iii) Dejar o abandonar el área de la banca del equipo entre la línea de la zona de suplentes y la extensión imaginaria de la línea de área del arco.60.2 Esta regla no le prohíbe al entrenador la comunicación, desde la banca del equipo con un jugador que se encuentre en la cancha o en el área de castigo.Regla 61: Procedimiento ilegal61.1 Cualquier acción por un jugador o un sustituto de naturaleza técnica que no esté en conformidad con las reglas y los reglamentos que rigen el juego se denominará procedimiento ilegal. Los siguientes párrafos exponen ejemplos de procedimientos ilegales.61.2 Abandonar el área de castigo antes de que se le autorice por el árbitro quien cronometró la penalidad, es una falta. El jugador infractor será regresado a la zona de castigo para cumplir su tiempo restante, si es el caso cualquier penalización adicional como se especifica en la Regla 50 «Penalización por faltas técnicas». Durante un tiempo muerto o entre tiempos, un jugador puede abandonar la zona de castigo, pero debe regresar a ésta al retornar el juego para completar su suspensión.61.3 Retrasar el juego es una falta. Un jugador es culpable de retrasar el juego si durante el detenimiento de éste, batea, patea o tira la pelota lejos. En ese caso se le dará un tiempo de penalización y deberá cumplirlo por sí mismo. A discreción de los árbitros dicha conducta puede interpretarse como una conducta antideportiva. Un equipo es culpable de retrasar el juego cuando: i) Si no está listo para iniciar el juego al principio de un cuarto o después de un tiempo muerto. ii) Si no está listo para iniciar el juego 30 segundos después de que un gol haya sido anotado. iii) Si no está listo para iniciar el juego cuando los árbitros están listos para reiniciar el juego después de una detención del juego por una falta o porque la bola haya salido de los límites de la cancha. iv) Si no está listo para iniciar el juego cuando los árbitros están listos para reiniciar el juego después de que se ha ajustado el equipamiento. v) Si no está listo para reiniciar el juego después de que un jugador lastimado ha sido atendido. Cuando un equipo es culpable de retrasar el juego, habrá una penalización que será cumplida por el Defensor Designado.61.4 La participación en el juego por parte de un jugador que se encuentra fuera de los límites de la cancha es una falta técnica.61.5 Un equipo que no tiene la cantidad de jugadores en cada área designada en el momento en el que suena el silbato para iniciar el saque central ha cometido una falta técnica. Ver Reglas 34.7 y 34.9.61.6 No estar al menos a 10 yardas (9.14 metros) de un saque central en el momento en que el silbato suena, es una falta técnica.61.7 No estar al menos a 5 yardas (4.57 metros) de un oponente o un compañero de equipo que tiene un juego libre es una falta técnica.61.8 Cualquier infracción de las reglas relativas a las sustituciones establecidas en la Regla 46, es una falta técnica.61.9 Cualquier infracción de las reglas relativas con el área de portería establecidas en la Regla 49, es una falta técnica.61.10 Cualquier infracción de las reglas relativas con el tiempo muerto establecidas en la Regla 44, es una falta técnica.61.11 Es una falta técnica para un equipo, tener más de 10 hombres (incluidos hombres en la zona de castigo) en el juego en cualquier momento, excepto después de marcar un gol, al final de un entre tiempo y durante un tiempo muerto de cualquier tipo.61.12 Es una falta técnica para un equipo, el tener más hombres de los que debería en la cancha (excluyendo la zona de castigo) en cualquier momento, excepto después de marcar un gol, al final de un entre tiempo, y durante un tiempo muerto de cualquier tipo.61.13 Solo entrenadores, hasta un máximo de cuatro están permitidos en la zona de entrenadores, por lo tanto, es una falta técnica que más de 4 entrenadores se encuentren en dicha área, excepto después de anotar un gol, al final de un entre tiempo y durante un tiempo muerto de cualquier tipo.61.14 Es una falta técnica que un jugador o sustituto (otro que no sea un jugador/entrenador como se especifica en la Regla 22.4) ingrese al área de entrenadores, excepto después de marcar un gol, al final de un entre tiempo, y durante un tiempo muerto de cualquier tipo. Es una falta técnica para un equipo el tener más de cuatro palos largos excluyendo el del portero designado en la cancha, excluyendo la zona de castigo y excluyendo la banca del equipo, en cualquier momento mientras la pelota esté viva/en movimiento.61.15 Un jugador que entra o abandona la cancha, lo debe realizar por la caja, excepto después de marcar un gol, al final de un entre tiempo y durante un tiempo muerto de cualquier tipo. Una excepción a esta regla será un jugador lesionado, como se especifica en la Regla 46.4 ii).61.16 A menos que un árbitro o el árbitro principal de la banca le haya dado permiso para estar en otro lugar a un jugador, sustituto, miembro no jugador de un equipo, entrenador o cualquier persona oficialmente relacionada con un equipo competidor, permanecerá en el área de la banca de su equipo, excepto cuando esté legalmente en la cancha o legalmente en la zona de suplentes o legalmente en la zona de castigo. Esta regla se aplicará en cualquier momento, excepto durante el descanso del medio tiempo.61.17 Un jugador no puede entrar deliberadamente en el área de la banca de sus oponentes en ningún momento. Si, en el curso normal del juego, un jugador ingresa inadvertidamente al área de la banca de sus oponentes desde la cancha, entonces no se comete ninguna infracción, siempre que el jugador abandone el área de la banca de sus oponentes inmediatamente.Pelota devuelta/devolución: Una vez que la pelota esté en el área de ataque, no debe regresar a la mitad defensiva del campo mediante acciones del equipo ofensivo. Si esto ocurre, se convierte en una falta de pelota devuelta. El resultado es una pérdida de pelota inmediata y un reinicio para el equipo contrario. Si la bola no toca o va sobre la línea del medio no ha ocurrido ninguna infracción. Los jugadores defensivos pueden batear legalmente la pelota para mantenerla legalmente en la mitad ofensiva de la cancha, pero si está en posesión y sus pies están en la mitad defensiva será una devolución. Una violación a la regla devolución, no ocurre durante las siguientes situaciones: i) Si un tiro sale de la mitad ofensiva de la cancha. ii) Si una bola suelta sale de la mitad ofensiva de la cancha y fue tocada por última vez por el equipo defensivo. iii) Si una bola suelta sale de la mitad ofensiva de la cancha y la defensa es sancionada por una falta de bola suelta (play on) o si hace que la bola salga fuera de los límites en la mitad defensiva. Si una violación de devolución ocurre, el resultado es una pérdida inmediata de la bola y un reinicio rápido para el equipo a quien se le hizo la falta.AR 61.1 El equipo rojo tiene la posesión de la bola y el equipo azul tiene diez hombres en la cancha. Un jugador del equipo azul entra a la cancha ilegalmente. Al darse cuenta de su error se retira del campo, pero su falta es detectada y se lanza el pañuelo. Como de todos modos va a cumplir una penalización, vuelve a entrar al campo y regresa a la defensa cometiendo así una «segunda falta». El equipo rojo no anota. APLICACIÓN DE LA LEY: El jugador de azul cumple una penalización de 30 segundos, como un jugador no puede ser culpable de causar la presencia de demasiados hombres dos veces en la misma jugada. APLICACIÓN DE LA LEY: Si un jugador diferente del equipo azul hubiera cometido la infracción entonces se habría lanzado un segundo pañuelo.AR 61.2 El jugador 1 del equipo rojo entra a su zona de ataque con la posesión de la bola. El jugador 1 del equipo rojo intenta pasar la bola al jugador 2, pero no atrapa la bola y ésta rueda hasta la línea central de la cancha. El jugador 3 del equipo rojo que está parado en su mitad defensiva, golpea la bola, sin ganar la posesión, evitando que la bola cruce la línea media de la cancha. El jugador 2 del equipo rojo gana la posesión de la bola que nunca cruza la línea central de la cancha. APLICACIÓN DE LA LEY: La jugada es legal, el juego continúa.Regla 62: Gastar tiempo62.1 Cualquier acción deliberada por parte del equipo en posesión de la bola para mantener la posesión de ésta fuera del área de ataque sosteniendo o pasando la bola sin un esfuerzo razonable para atacar el área de ataque del oponente, es una falta técnica conocida como «gastar tiempo».62.2 Un equipo que juega con menos jugadores debido a penalizaciones no puede ser culpable de gastar tiempo.62.3 Un equipo que tiene posesión de la bola en su área de ataque no puede ser culpable de gastar tiempo.62.4 Cuando un árbitro considere que un equipo con posesión de la bola fuera de la zona de ataque no está haciendo un intento razonable para atacar la zona de portería de sus oponentes, entonces le pedirá a ese equipo que «ataque», así el equipo debe pasar la bola al área de ataque, dentro de un tiempo razonable. Una vez que la bola esté en el área de ataque, el equipo en posesión de la bola, deberá mantenerla en esta área. Si la bola después abandona el área de ataque antes de que el equipo defensor haya tenido posesión de la bola, excepto como el resultado de una falta del equipo defensor o una desviación del equipo defensor o un tiro, entonces el equipo al que se le ha pedido que «ataque» pierde la posesión de la bola y se les dará a sus oponentes.62.5 Cuando un árbitro considere que un equipo con posesión de la bola dentro del área de ataque no está haciendo un intento razonable para atacar la zona de portería de sus oponentes, entonces le pedirá a ese equipo que «la sostenga», así el equipo debe mantener la bola dentro del área de ataque. Si la bola posteriormente abandona la zona de ataque antes de que el equipo defensor haya tenido posesión de la bola, excepto como el resultado de una falta del equipo defensor o una desviación del equipo defensor o un tiro, entonces el equipo al que se le ha pedido que «la sostenga» pierde la posesión de la bola y se les dará a sus oponentes.62.6 Esta regla no impedirá que un equipo emplee un juego de pases cuidadosos con el propósito de maniobrar al equipo oponente fuera de posesión.62.7 Una advertencia de gastar tiempo termina cuando: i) El equipo defensor gana la posesión de la bola; o ii) Un gol ha sido marcado; o iii) Termina un periodo, resultando así con un saque central.AR 62.1 El equipo rojo ha sido advertido de que debe «atacar», pero no lo hacen. El equipo rojo al pasar la bola falla, pero recuperan la bola antes de que el equipo azul gane la posesión de ella. APLICACIÓN DE LA LEY: La advertencia de gastar tiempo sigue en pie y se le repite al equipo rojo que debe «atacar».AR 62.2 El equipo rojo tiene posesión de la bola en el área de ataque, se le ha advertido que «ataque o que la sostenga». El pase del equipo rojo falla, pero recuperan la bola antes de que salga del área de ataque y antes de que el equipo azul gane posesión de la bola. APLICACIÓN DE LA LEY: La advertencia de gastar tiempo sigue en pie.AR 62.3 Al equipo rojo se le ha advertido que debe «atacar» pero aún no lo hace. El equipo rojo inmediatamente pierde la posesión de la bola frente al equipo azul, pero recuperan la posesión de la bola. APLICACIÓN DE LA LEY: La advertencia de gastar tiempo ya no está en pie, puesto que una nueva situación de juego ha sido creada.AR 62.4 El equipo rojo tiene la posesión de la bola en el área de ataque, se le ha advertido que debe «atacar» o que «la sostenga». El equipo rojo pierde la posesión de la bola frente al azul, posteriormente el equipo rojo vuelve a recuperar la posesión de la bola. APLICACIÓN DE LA LEY: La advertencia de pérdida de tiempo ya no sigue en pie, puesto que una nueva situación de juego ha sido creada.AR 62.5 El equipo rojo tiene posesión de la bola en el área de ataque, se le ha advertido que debe «atacar» o que «la sostenga». Entonces el equipo rojo hace un tiro a la portería. APLICACIÓN DE LA LEY: Si la bola sale de la cancha por la línea posterior o si sale por la línea lateral, y si al equipo rojo se le concede la bola, la advertencia de gastar tiempo sigue vigente. APLICACIÓN DE LA LEY: Si la bola golpea un tubo de la portería y se va fuera de los límites posteriores de la cancha, entonces no se ha cometido la falta. Si al Rojo se le da la posesión de la bola entonces la advertencia de gastar tiempo sigue en vigente. APLICACIÓN DE LA LEY: Si la bola golpea un tubo de la portería haciendo que la bola quede libre en el área del ataque, y el equipo rojo recupera la posesión, la advertencia de gastar tiempo sigue vigente. APLICACIÓN DE LA LEY: Si la bola golpea un tubo de la portería y rebota sobre la línea del área de gol, entonces no se ha cometido ninguna falta. Si Rojo gana la posesión de la bola suelta resultante, entonces la regla de gastar tiempo sigue vigente.AR 62.6 El equipo rojo tiene la posesión de la bola en el área de ataque, ha sido advertido que «ataque» o que «la sostenga». El hombre en posesión de la bola pisa sobre o pasa la línea que delimita la zona de ataque, es legalmente forzado a salir de dicha área o pasa la bola fuera de la jugada. APLICACIÓN DE LA LEY: La bola se le otorga al equipo azul.AR 62.7 El equipo rojo tiene la posesión de la bola en el área de ataque, ha sido advertido que «ataque» o que «la sostenga». El jugador en posesión de la bola pasa la bola fuera del área de ataque hacia el medio campo. APLICACIÓN DE LA LEY: Si el equipo azul gana la posesión de la bola resultado de una bola perdida, entonces la jugada continúa. De otro modo, la bola se le otorga al equipo azul en el punto de la infracción.AR 62.8 El equipo rojo tiene la posesión de la bola en el área de ataque, se le ha advertido que «ataque» o que la «sostenga». El jugador con la posesión de la bola es ilegalmente forzado a salir de una la línea que delimita el área. APLICACIÓN DE LA LEY: El jugador azul cumple el tiempo de castigo, el jugador rojo retiene la bola y la advertencia de gastar tiempo sigue vigente.AR 62.9 El equipo rojo tiene la posesión de la bola en el área de ataque, se le ha advertido que «ataque o que la sostenga». El jugador con la posesión de la bola es ilegalmente forzado a salir del área de ataque y entrar al medio campo. APLICACIÓN DE LA LEY: El pañuelo se lanza y la advertencia de gastar tiempo se reinicia.AR 62.10 El equipo rojo tiene la posesión de la bola en el área de ataque, se le ha advertido que «ataque o que la sostenga». Un jugador del equipo azul desvía el pase y la bola sale de la cancha. APLICACIÓN DE LA LEY: La bola continúa siendo del equipo rojo y la advertencia de gastar tiempo sigue vigente.AR 62.11 El equipo rojo tiene la posesión de la bola en el área de ataque, se le ha advertido que «ataque o que la sostenga». Un jugador del equipo azul desvía el pase y la bola sale del área de ataque dirigiéndose hacia el medio campo. APLICACIÓN DE LA LEY: La pelota está libre. Si el equipo rojo recupera la posesión de la bola libre, entonces la advertencia de gastar tiempo se repite inmediatamente.Regla 63: Palo Ilegal63.1 Si un árbitro se entera de que un jugador está usando un palo (aparte de una construcción engañosa o el encordado) (other than trick construction o encordado) que es ilegal según las disposiciones de las Reglas 15 o 16, entonces el árbitro impondrá una penalización técnica a ese jugador y exigirá que el jugador ajuste el palo para conformar a las especificaciones o lo cambie por otro.63.2 Para una segunda violación contra el mismo jugador, el árbitro impondrá una penalización técnica y colocará el palo ilegal bajo la custodia de la mesa por el resto del juego.63.3 Si, un jugador lanza, pasa la bola, intenta jugar contra un oponente o intenta jugar una bola suelta o una bola en el aire, la cabeza de su palo se sale, entonces ese jugador ha cometido la falta técnica de usar un palo ilegal.Regla 64: Equipamiento Ilegal64.1 Si un árbitro se percata de que un jugador lleva un equipamiento o joyas ilegales según las disposiciones de las Reglas 17 o 18, el árbitro exigirá que el jugador se ajuste a las especificaciones. El primer incidente de este tipo que ocurra por parte de un jugador no constituirá una falta técnica. Si el jugador no se ajusta a las especificaciones, se verá obligado a retirarse del juego hasta que cumpla con el reglamento de equipamiento, permitiéndose inmediatamente un sustituto.64.2 Si el mismo jugador comete una segunda falta, el árbitro impondrá una sanción y se verá obligado a retirarse del juego hasta que cumpla con el reglamento.Regla 65: Fuera de juego65.1 Un equipo está fuera de juego cuando no tiene más de 10 jugadores en el campo, incluyendo los jugadores en el área de castigo, y… i) Tiene más de seis (6) hombres, incluyendo jugadores en el área penalización, en la mitad del área de ataque en el campo (entre la línea central y la línea de fondo); o ii) Tiene más de siete (7) hombres, incluyendo jugadores en el área de penalización en su mitad defensiva del campo (entre la línea central y la línea final).65.2 Excepto en los casos en que se marque un gol, cuando uno o ambos equipos estén fuera de juego se aplicarán las siguientes reglas: i) Cuando sólo un equipo esté fuera de juego, se aplicará un castigo de acuerdo con la Regla 50. ii) Cuando ambos equipos estén fuera de juego y uno de ellos tiene la posesión de la pelota, los equipos se pondrán en juego y el juego se reanudará con el equipo que tenía la posesión de la pelota. iii) Cuando ambos equipos estén fuera de juego y ninguno de ellos tenga la posesión de la pelota, los equipos se pondrán en juego, y la pelota estará encarada en el lugar donde estaba cuando sonó el silbato.65.3 Las siguientes reglas se aplicarán cuando uno o ambos equipos estén fuera de juego en el momento en que se marque un gol: i) Cuando sólo el equipo defensor esté fuera de juego, entonces el gol se mantendrá, y no se infligirá ninguna penalidad. ii) Cuando sólo el equipo atacante esté fuera de juego, el gol no se mantendrá, y la pelota se concederá a cualquier miembro del equipo defensor a 18 metros (20 yardas) lateralmente de la portería. iii) Cuando ambos equipos están en fuera de juego, el gol no se mantendrá, y la pelota será orientada a 18 metros (20 yardas) lateralmente de la portería.65.4 Se aplicarán las siguientes excepciones a las reglas anteriores relativas al fuera de juego: i) Cuando 3 o más hombres de un equipo se encuentren en el área al mismo tiempo, un jugador podrá salir de su área defensiva para realizar el fuera de juego, pero deberá obedecer la regla del fuera de juego. ii) Eliminado, Asamblea General de la FIL 2014, Denver, Colorado.65.5 Para determinar si un equipo está fuera de juego, se considera que un jugador cuyo cuerpo, incluyendo una mano enguantada en el palo del stick, toca o pisa la línea central o la cruza, ha entrado en esa mitad del campo.AR 65.1 Un jugador azul rompe por encima de la línea central y dos jugadores rojos se ponen en fuera de juego mientras lo persiguen. APLICACIÓN DE LA LEY: Se aplica la técnica del silbato lento. Si un gol es marcado por el azul, entonces no se da ningún tiempo de penalización ya que el gol anula las faltas técnicas. Si no se marca un gol, entonces ambos jugadores rojos tienen 30 segundos.AR 65.2 El balón está suelto cerca de la línea central, y un jugador azul legalmente controla a un jugador rojo causando que se vaya fuera de juego. APLICACIÓN DE LA LEY: A menos que se invoque la Regla 83, el balón se concede a los azules.AR 65.3 La pelota está suelta cerca de la línea central, y un jugador Azul empuja ilegalmente a un jugador Rojo causando que se ponga fuera de juego. APLICACIÓN DE LA LEY: A menos que se invoque la Regla 83 del Reglamento, la pelota se concede a Rojo y no se inflige ninguna sanción al jugador Azul, a menos que el empuje sea violento o excesivo, en cuyo caso se impone una falta personal.AR 65.4 Un jugador Azul intenta evitar el fuera de juego. Mantiene ambos pies en la mitad del campo, pero cae sobre la línea central. Sus guantes, todavía envueltos en el palo, tocan la otra mitad del campo. Dado que la mano enguantada que sostiene el travesaño no se considera parte del palo a efectos de las reglas de fuera de juego, está fuera de juego. Estas consideraciones también se aplican al círculo y en el saque central.AR 65.5 Rojo están en posesión. Un atacante azul se pone fuera de juego. Al darse cuenta de su error, se pone «de nuevo en juego», pero su falta es detectada y se lanza una bandera. Como de todas formas va a cumplir un penalti, entonces cae de nuevo en la defensa, por lo que «vuelve a estar fuera de juego». El rojo no anota. APLICACIÓN DE LA LEY: El jugador azul cumple una penalización de 30 segundos, ya que un jugador no puede estar fuera de juego dos veces en la misma jugada. Si otro jugador azul hubiera cometido el segundo fuera de juego, se habría lanzado una segunda bandera.AR 65.6 Rojo tiene tres hombres en el área de penalti. Están obligados a mantener no más de seis (6) hombres incluyendo los del área en su mitad de ataque, y no más de siete (7) hombres incluyendo los del área en su mitad de defensa. Se hace un Saque, y los guantes del jugador tocaran la línea central. APLICACIÓN DE LA LEY: Un jugador rojo del área defensiva deberá hacer el saque. Mientras el hombre rojo esté en la posición de ataque, se considerará que está en el lado a pesar de que sus guantes toquen la línea central. Si alguna otra parte de su cuerpo toca la línea, entonces está fuera de juego. Si sus guantes tocan la línea después de estar fuera de la posición de ataque, entonces está fuera de juego.Regla 66: Impulso del palo a la cara del oponente.66.1 Un jugador no debe empujar, empujar o golpear su palo en la cara de un oponente.Regla 67: Retraso67.1 Cuando un equipo no se presenta en el campo listo para jugar a la hora señalada para el inicio de un partido, entonces ese equipo ha cometido una falta técnica.Ver también:Reglamento de Hockey Hierba← Página previa Página siguiente →