Reglamentos de Deportes

Reglamento de Tchoukball

Reglas oficiales de Tchoukball de la Federación Internacional de Tchoukball (FITB)

ÍNDICE

Tchoukball Geneva Indoors 2022 - Nations Cup - Final Women

Tchoukball Geneva Indoors 2022 – Nations Cup – Final Women

Antes de nada

Este documento define las reglas del Tchoukball en partidos oficiales internacionales y nacionales.

Esta nueva versión de las reglas (2009) es el resultado de numerosas reuniones entre la FITB Technical y los comités de árbitros, entre 2000 y 2009. Las decisiones tomadas y algunas de las propuestas hechas han sido incluidas en este nuevo manual de arbitraje.

Las reglas de juego han ido cambiando, numerosas veces, desde que en 1970, el Dr Herman Brandt, elaboró las primeras oficiales. Las nuevas reglas se han añadido para facilitar el estilo de juego que se realiza hoy en día; sin embargo el espíritu de juego original, se sigue manteniendo.

Introducción

El Tchoukball puede ser jugado en diferentes superficies de diferentes tamaños. Las superficies más comunes de juego son: suelos sintéticos (interior) arena (Tchoukball playa) o césped. Hoy en día el Tchoukball es jugado en equipos de siete jugadores en cada uno, en superficie de parquet o sintético con unas medidas aproximadas de 27m x 16m. En la versión de Tchoukball playa se juega con cinco jugadores por equipo en un campo aproximado de 21m x 12m. En este documento se van a definir, solo, las reglas para la modalidad de siete jugadores.

Las reglas oficiales están completadas por los siguientes documentos:

Todos estos documentos están disponibles en la web de la FITB: www.tchoukball.org (Están en diferentes idiomas: inglés, italiano, francés y polaco. El castellano de momento no)

Nota: para simplificar y acortar la extensión de las normas, cuando en éstas se refiera a jugadores, árbitros, oficiales, entrenadores… se empleará el genérico masculino (el jugador, el árbitro…) Aunque las normas hacen referencia tanto a mujeres como a hombres, ya que una de sus máximas es el ser un deporte mixto e igualitario. La única diferencia será en cuanto al tamaño del balón (regla 3)

Reglas básicas

Cada uno de los marcos de rebote se colocarán al final del terreno de juego, uno enfrente del otro. Delante de ellos se dibujará un área en forma de semicírculo con un radio de 3m. Este espacio, será el área y se denominará zona prohibida. Dependiendo de la edad de los jugadores se empleará un balón de entre 54 y 60 cm de circunferencia y un peso de entre 325 y 475 grs. El balón nunca deberá tocar el suelo. Durante el juego, cuando un equipo tenga la posesión, el otro no podrá inteceptar el balón, esto va a cualquier conducta violenta o contacto agresivo entre los jugadores. La posesión del balón se cambiará al otro equipo, cuando haya un lanzamiento al marco o cuando haya una falta.

Para poder marcar un punto a favor de su equipo, un jugador deberá realizar un lanzamiento contra el marco, y que el balón, tras rebotar en él, bote en cualquier zona permitida del campo, sin que un jugador del equipo contrario lo atrape antes de tocar el suelo.

El equipo contrario al que acaba de marcar un punto, saca desde el marco donde se ha realizado el punto. El equipo podrá realizar un máximo de tres pases consecutivos antes de poder realizar un lanzamiento al marco. Los jugadores que defienden, no podrán interceptar el juego del equipo atacante, sino que deberán anticipar la trayectoria del balón una vez rebotado contra el marco para poder atraparlo antes de que toque el suelo. Cuando el tiempo establecido llegue a su fin, el equipo que más puntos haya marcado, ganará el partido.

Fuera de las competiciones oficiales, será necesario adaptar las reglas al número de jugadores, sus capacidades o condiciones físicas, así como adaptar el balón o el tamaño del campo.

Cualquier adaptación será permitida para lograr hacer más accesible el Tchoukball a todos.

Cualquier adaptación que se haga sobre las reglas del Tchoukball, deberá respetar los valores del mismo. Entre ellos el respeto a todos los jugadores, ya sean del propio equipo o del contrario.

Regla 1 – Campo de juego

Figura 1 – El campo de juego

Regla 2 – El marco de rebote

Figura 2 – El marco de rebote

Regla 3 – El balón

6. EH-01-V2_FITB_HOMOLOGATION_R&R: BALLS.

Regla 4 – Los jugadores

Regla 5 – Los árbitros y la mesa oficial

Regla 6 – La duración de los partidos

Regla 7 – Las faltas

Regla 8 – La concesión de puntos

Regla 9 – Ganador

Regla 10 – Empezar y reiniciar el juego

Regla 11 – Marco (mal rebote)

Regla 12 – Espíritu del juego

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