COMISIÓN DE PATINAJE
REGLAS DEL CONCURSO

REGLAS DE LA COMPETICIÓN DE SKATEBOARDING

PARA CALLE Y PARQUE

Skateboarding Olímpico

Skateboarding en las Olimpíadas de Tokio del 2021

Las siguientes reglas de competición se aplican a todos los eventos de skateboarding autorizados por World Skate, incluyendo, entre otros, los eventos que otorgan puntos para el Ranking Mundial de Skateboarding (WSR). El WSR se utiliza para determinar el Ranking Olímpico Mundial de Skateboarding (OWSR). El OWSR determina la elegibilidad de los atletas para los Juegos Olímpicos, según lo definido en el Sistema de Clasificación y Clasificación Olímpica de Skateboarding.

Las siguientes reglas de competición se aplican únicamente a cuestiones deportivas y técnicas, para cualquier otro fin se aplicarán los Estatutos, Reglamentos, Reglas y Reglamentos de World Skate.

EL PATINADOR

Deberes y Código de Conducta

Skateboarding en las Olimpíadas de Tokio del 2020

Skateboarding en las Olimpíadas de Tokio del 2020

Todos los patinadores tendrán las siguientes responsabilidades:

  • Tener una licencia válida, membresía, afiliación a una Federación Nacional reconocida por World Skate o una Licencia de comodín emitida por World Skate.
  • Los patinadores aceptan cumplir las reglas y regulaciones de World Skate.
  • Los patinadores deberán presentarse en la oficina de competición al menos una hora antes del comienzo de la competición, cada día de competición.
  • Los patinadores se familiarizarán con el área de competencia y las instalaciones calentando y practicando durante las prácticas abiertas o durante sus horarios de práctica designados.
  • Los patinadores despejarán el área de competencia antes de que comience la competencia y evitarán interferir de cualquier manera con el progreso de la competencia.
  • Los patinadores respetarán y aceptarán el juicio del jurado.

OFICIALES DE LA COMPETENCIA

Director del concurso

El Director del Concurso designado por World Skate realizará las siguientes tareas:

  • Coordinar todo el personal y funciones involucradas en la ejecución del evento.
  • Consultar con el juez principal y el personal, determina la duración de la competencia estableciendo los descansos que necesita el jurado o la organización para realizar su trabajo.
  • El Director del Concurso es el máximo responsable de la toma de decisiones sobre cualquier asunto relacionado con la seguridad del área de competición.

Panel de jueces

El panel de jueces es designado por World Skate y seleccionado entre los jueces internacionales de skateboarding certificados por World Skate.

  • 5 jueces y 1 juez principal. En este caso, el juez principal no puntúa ni participa en el desempate y también puede actuar como delegado.
  • 4 jueces y 1 juez principal. En este caso, el juez principal puntúa o contribuye al desempate.

Juez principal

El juez principal es la máxima autoridad en el panel de jueces.

  • El Juez Principal vela por el cumplimiento de las normas de competición y remite al TD cualquier cuestión de descalificación.
  • El juez principal trabaja con el secretario de competición en los documentos de la competición.
  • El Juez Principal, junto con los Jueces, revisa y aprueba los documentos de la competición antes de que se utilicen o compartan.
  • El juez principal representa al jurado cuando interactúa con el director del concurso, el TD, el comité organizador y los patinadores.

Jueces

  • Juzgar el desempeño de los patinadores para determinar la clasificación final del evento.
  • Comportarse de manera respetable y apropiada a su mandato.
  • Reportar al Juez Principal cualquier violación a las Reglas de Skateboarding de World Skate, situaciones que puedan obstaculizar el desarrollo de la competencia o aspectos que puedan constituir un peligro para los patinadores, el personal y el público.
  • Estar familiarizado con las regulaciones es primordial durante cada evento.

Secretario de Competición

El Secretario de Competición se encarga de toda la documentación necesaria para el desarrollo del evento. Se comunicará con el Comité Organizador, quien le proporcionará la lista de patinadores inscritos, verificados y autorizados para competir. El Secretario de Competición recibe la lista en formato digital (hoja de cálculo), organizada por disciplina y categoría de competición.

Las funciones del Secretario de Competición incluyen:

  • Compilar la lista de inscritos y verificar el cumplimiento del atleta con las reglas de World Skate (por ejemplo, membresía de la Federación Nacional)
  • Elabora la lista de salida.
  • Imprima las hojas de competencia para el jurado, el locutor y el DJ.
  • Recoge las hojas de competición completadas del juez principal.
  • En caso de utilización de un sistema de concurso electrónico, el Secretario de Competencia es el encargado de instalar y operar el sistema, adquirir puntuaciones y proporcionar los resultados.
  • Recibir aprobación, negación o comentarios sobre los resultados de la competencia por parte del Juez Principal con anterioridad.
  • El Secretario del Concurso opera mediante un ordenador personal conectado a Internet y una impresora puesta a disposición por el Comité Organizador.

Cronometrador

El cronometrador es responsable de llevar los tiempos de la competición. Opera con un cronómetro con una precisión de 1/10 de segundo. El cronometrador informa al juez principal y…Se comunica sobre el tiempo directamente con el anunciador y el juez principal.

Locutor

El locutor (uno o más) ofrece comentarios, así como comunicaciones/deliberaciones entre el Comité Organizador y el Juez Principal, a la audiencia y a los patinadores.

  • Anuncian el orden de salida y presentan a los patinadores.
  • Anuncian los resultados de la competición.
  • Realizan anuncios de interés para la audiencia o el Comité Organizador.
  • A partir de la indicación del Juez Principal, el Locutor hace anuncios sobre las decisiones del jurado.
  • Anuncian el horario del concurso.

Delegado Técnico (TD) de World Skate

El Delegado Técnico es una función establecida para todas las competiciones internacionales sancionadas por World Skate y está designado con las siguientes responsabilidades:

  • Representar oficialmente a World Skate con dignidad y respeto al Comité Organizador local y su personal.
  • Llegar un día antes del inicio del primer día de entrenamiento.
  • Tener la decisión final relacionada con las descalificaciones de atletas por razones relacionadas con la competición.
  • El Delegado Técnico debe hacer todos los esfuerzos posibles para crear un ambiente amistoso y productivo antes, durante y después del evento.
  • Emitir la aprobación final de los siguientes resultados de eventos antes de que puedan publicarse, anunciarse y distribuirse:
    • Listas de entrada
    • Listas de inicio
    • Resultados parciales y finales
  • En cualquier situación que tenga un impacto significativo en el desarrollo de un evento, el Delegado Técnico de World Skate, dentro de los siguientes diez (10) minutos, completará una

Descripción del incidente en el formulario correspondiente. Debe incluirse la siguiente información:

  • ¿Quién tomó la decisión?
  • El evento y/o patinador afectado
  • La fecha y hora de la decisión
  • La descripción de la decisión
  • La zona afectada (resultados, cronograma u otros)
  • La firma del responsable de la toma de decisiones que certifica la exactitud de la descripción del incidente por parte del TD.

Durante el período de clasificación olímpica, limitado al Campeonato Nacional y luego de la aprobación por escrito de World Skate, la Federación Nacional puede designar un oficial de competencia y el rol del DT puede ser desempeñado por el Director de competencia.

SEGURIDAD

La seguridad es un aspecto esencial para World Skate. El Comité Organizador, junto con su personal, los Oficiales de Competición y los Patinadores, colaborarán para que el evento se desarrolle en las condiciones más seguras posibles para todas las partes involucradas. En caso de lesión, la decisión final sobre la participación del atleta en cuestión en la competición la tomará el Director de la Competición teniendo en cuenta la opinión expresada por el Médico Oficial.

Emergencia médica

El Comité Organizador cumplirá con la normativa nacional y tomará las medidas necesarias para garantizar la atención médica inmediata durante todo el evento. El Comité Organizador tomará las medidas necesarias para que los vehículos y el personal de emergencia tengan fácil y rápido acceso al área de competencia.

Acceso al área de competencia

Durante el transcurso del evento, el acceso al área de competición estará permitido únicamente a:

  • Patinadores
  • Entrenadores/Directores de equipo
  • Operadores de medios
  • Oficiales de competición
  • Locutor
  • DJ
  • Proveedor de servicios médicos y paramédicos
  • Personal del Comité Organizador

Para el inicio de cada fase de la competición, el área de competición deberá estar libre de patinadores, personal técnico y personal de prensa. La presencia de objetos y personas en los márgenes del área de competición solo se permitirá si no interfiere con el rendimiento de los patinadores.

El Comité Organizador implementará un sistema que regule el acceso a las sedes, de manera que sólo personal autorizado pueda ingresar al área de competencia.

Número máximo de patinadores en el área de competición

El Comité Organizador impondrá y hará cumplir un número máximo de patinadores simultáneos en el área de competición. Dicho número se establecerá para permitir un riesgo de colisión razonablemente bajo entre los patinadores. En cualquier momento, el Director de Competición podrá solicitar un recuento de las personas en el área de competición y suspender el evento hasta que se refuercen las condiciones de seguridad mencionadas.

Protección de seguridad para patinadores

Cada patinador deberá usar el equipo de seguridad que considere necesario para garantizar su seguridad. Dicha elección se realizará evaluando su nivel de habilidad y estilo de patinaje. El uso de casco es obligatorio para los atletas menores de 18 años. El Comité Organizador velará por su cumplimiento también durante los entrenamientos/prácticas. El Director de Competición no dará inicio a la competición si los patinadores obligados a usar casco no lo llevan. La falta de uso de casco invalidará la puntuación de cualquier patinador menor de 18 años.

Especificaciones técnicas de los materiales

Monopatín

Una patineta consta de una base con cuatro ruedas fijadas mediante ejes. No hay limitaciones de forma, materiales ni tamaño de la patineta ni de sus piezas. La patineta no puede sujetarse a los pies del patinador por ningún medio físico.

Casco

Sólo se permiten los siguientes tres tipos de cascos:

  • Cascos con certificación ATSM, CE, CPSC, SNELL u otras certificaciones válidas verificables.
  • Cascos fabricados utilizando EPS (Poliestireno Expandido) como componente principal para la absorción de impactos.
  • Cascos fabricados sin utilizar EPS, pero que han recibido la aprobación por escrito de la WORLD SKATE.

Identificación visual

En las competiciones de skateboarding no se utilizan dorsales, números, etiquetas con nombres ni ningún otro elemento de identificación física.

PROCEDIMIENTOS PREVIOS A LA COMPETENCIA

Práctica

Práctica precompetición – Los patinadores recibirán suficiente práctica antes del inicio de la competición. Durante la práctica previa a la competición, solo los patinadores registrados podrán acceder al campo de juego. Se organizará una sesión de práctica separada para las patinadoras.

Calentamiento para la competición – Los patinadores dispondrán de al menos 5 minutos de práctica antes de su ronda de competición. Durante la práctica, solo los patinadores que vayan a competir en la siguiente fase podrán acceder al campo de juego.

En condiciones adversas, y por acuerdo de al menos el 50% de los atletas que van a competir en la fase específica de la competición, el director de la competición tiene la capacidad de decidir ejecutar la prueba, incluso si los patinadores no han podido practicar como se describe anteriormente.

Reuniones informativas y señalización

Reunión de jueces

Se debe realizar una reunión de jueces antes de cada reunión de patinadores. A esta reunión deben asistir los siguientes miembros del personal: Juez principal, jueces, delegado técnico y director de competición. Se podrá solicitar la participación del cronometrador, el presentador y el DJ para debatir y actualizarse sobre temas relacionados con su función. La reunión de jueces debe incluir un recorrido por el skatepark y una discusión sobre los obstáculos, la dificultad de las características y los criterios de evaluación.

Reunión de patinadores

La reunión de patinadores se llevará a cabo en la sede de la competición después de la última sesión de práctica grupal el día anterior a la competición de cada disciplina (es decir, una única reunión de patinadores para mujeres y hombres de cada disciplina). Dicha reunión será organizada por el director de la competición, en colaboración con el juez principal, y estará abierta a patinadores, entrenadores, directores de equipo y oficiales de competición. Los temas de la reunión de patinadores deberán incluir, como mínimo, el calendario de la competición, el sistema de competición y los criterios de evaluación.

Panel de información / Área de información

Se debe disponer de un área de información o un panel informativo bien definido, de fácil acceso y visible para patinadores, entrenadores, directores de equipo y personal de prensa. Se debe proporcionar, como mínimo, información sobre el programa del evento, el formato de la competición, los criterios de evaluación, el desglose del premio y los resultados de la competición.

DISCIPLINA DEL PARQUE

Formato de la competición

La competición del Parque consta de 3 rondas: Clasificatorias, Preliminares/Semifinales y Finales. En las clasificatorias, los patinadores competirán primero en series de hasta 6 patinadores. Los primeros 20 patinadores de la clasificación combinada de las series avanzarán a las preliminares. En caso de un orden de salida de más de 80 atletas, si el Director de Competición y el Juez Principal lo acuerdan, las clasificatorias podrán celebrarse en formato de jam session de 3 patinadores. En las preliminares, los 20 patinadores competirán en 4 series de 5 patinadores. Los 8 primeros patinadores de la clasificación combinada de las series avanzarán a la final. En cada ronda, los patinadores competirán por el mejor de tres o cuatro carreras de entre 40 y 60 segundos, dependiendo del tamaño o el diseño del skatepark.

Juzgando

Los cinco jueces utilizarán una escala de 0 a 100 puntos. Se descartarán las puntuaciones más altas y más bajas de cada carrera, y las tres restantes se promediarán con dos decimales.

DISCIPLINA CALLEJERA

Formato de la competición

La competición de calle consta de 3 rondas: Clasificatorias, Preliminares/Semifinales y Finales

Clasificatorios

Se debe realizar una fase clasificatoria para eventos con más de 20 atletas inscritos. En la fase clasificatoria, los patinadores competirán en series de hasta 7 patinadores, en un formato de competición al mejor de dos carreras de 60 segundos.

En caso de un orden de carrera con más de 60 atletas, si tanto el Director de Competición como el Juez Principal están de acuerdo, las clasificatorias podrán realizarse en un formato de series de 9 participantes, 3 patinadores y 3 minutos de jam session.

Los primeros 20 patinadores del ranking clasificatorio de las series pasarán a las preliminares.

Juzgando

Los cinco jueces utilizarán una escala de 0 a 100 puntos. Se descartarán las puntuaciones más altas y más bajas de cada carrera o sesión de improvisación, y las tres puntuaciones restantes se promediarán con dos decimales.

Preliminares/Semifinales y Final

El comité organizador podrá elegir entre diferentes formatos de competición:

Formato olímpico

En las preliminares los 20 patinadores competirán en 4 series de 5 patinadores. Los 8 primeros patinadores de la clasificación combinada de las series avanzarán a la final. En cada ronda, los patinadores realizarán dos carreras de 45 segundos y cinco trucos puntuados individualmente.

Juzgando

Ambas carreras y cada uno de los cinco trucos son evaluados por cinco jueces que utilizan una escala de 0 a 10 puntos. Se descartan las puntuaciones más altas y más bajas de cada carrera o truco, y se promedian las tres puntuaciones restantes para obtener una puntuación para cada carrera y cada truco (siete puntuaciones).

Las cuatro mejores puntuaciones de carreras o trucos se sumarán para obtener la puntuación total de la ronda.

Formato no olímpico

En las preliminares los 20 patinadores competirán en 4 rondas de 5 patinadores. Los 8 primeros patinadores de la clasificación combinada de las rondas avanzarán a la final. En cada ronda, los patinadores realizarán tres tandas de entre 45 y 60 segundos, dependiendo del tamaño y la disposición del skatepark.

Juzgando

Los cinco jueces utilizarán una escala de 0 a 100 puntos. Se descartarán las puntuaciones más altas y más bajas de cada carrera, y las tres restantes se promediarán con dos decimales.

REGLAS DE DESEMPEÑO

Desempate para los formatos de parque y calle no olímpica

  • Se suman las puntuaciones de los cinco jueces de la mejor carrera; el patinador con el total más alto ocupa el primer lugar.
  • Si persiste el empate, los cinco jueces votarán (electrónicamente) por el primer puesto. En caso de varios empates, se volverá a votar por el segundo mejor, y así sucesivamente.

Desempate para formatos de calle olímpica

  • La carrera con mayor puntuación decide el tie-break.
  • Si persiste el empate, los cinco jueces votarán (electrónicamente) por el primer puesto. En caso de varios empates, se volverá a votar por el segundo mejor, y así sucesivamente.

RETIROS DE ATLETAS Y REEMPLAZOS

Los patinadores pueden retirarse del evento por cualquier motivo, notificándolo al Director del Concurso. Solo para la ronda clasificatoria, el director del concurso podrá decidir si la plaza vacante se puede ocupar con el siguiente patinador disponible, no clasificado, para competir en las Prelims/Semifinales. El patinador sustituto ocupará el puesto de clasificación del patinador reemplazado.

JUZGAMIENTO Y APELACIÓN

Una vez que los puntajes de la competencia son aprobados por el juez principal y publicados, ya no están sujetos a apelaciones.

CRONOMETRAJE

Para todos los intentos de carrera y truco, los patinadores tienen cinco segundos para comenzar después de la señal de salida. Si el patinador no comienza su intento de carrera o truco intencionalmente dentro de los cinco segundos posteriores a la señal de salida, perderá la oportunidad de ser puntuado en ese intento, a discreción del director de la competición.

El cronometrador activa el reloj cuando el patinador coloca ambos pies sobre su tabla al comienzo de la carrera.

Se activará una señal de bocina al finalizar el tiempo, al llegar a cero. Se considerará un truco durante el tiempo y se puntuará si la maniobra está en progreso antes de la señal de bocina. El juez principal decidirá si un truco completado después del tiempo se contabilizará para la puntuación.

En las pruebas de calle, el cronómetro no se detendrá bajo ninguna circunstancia. Si la carrera se interrumpe por razones externas, se permitirá al patinador reiniciarla.

En las pruebas de Parque, el cronómetro se detendrá en caso de caída. La carrera se dará por terminada antes del tiempo límite y se puntuará.

SITUACIONES RELACIONADAS CON LA COMPETENCIA

Un patinador no inicia una carrera o un truco.
Si un patinador no inicia una carrera o un truco durante su tiempo de inicio, se le otorgará una puntuación de cero.

Interrupción de la competición durante la actuación de un patinador
La competición se reanudará desde donde se interrumpió y el patinador interrumpido será obtener un reinicio, dentro de la misma sesión o en una posterior.

Interferencia externa durante la actuación de un patinador

En caso de interferencia externa que pueda comprometer el rendimiento del atleta, el director de la competencia, a su discreción, puede darle al patinador una opción de reinicio.

No se pueden ejecutar todas las carreras/trucos

Calle – Clasificaciones, Preliminares y Finales: Se deben completar todas las carreras y trucos para validar los resultados de cada ronda de Calle.

Parque – Clasificaciones, Preliminares y Finales: Se deben completar un mínimo de dos carreras para validar los resultados de la Final.

La final no puede tener lugar/no puede completarse

Los resultados de un evento pueden considerarse definitivos y utilizarse para la distribución de medallas y diplomas si la competición debe suspenderse tras la finalización de las preliminares por cualquier motivo. Es fundamental informar a los patinadores sobre esta posibilidad antes del inicio de las preliminares de un evento.

Un patinador clasificado para la Final no puede comenzar (motivo distinto a DQB)

Si un patinador que se ha clasificado para la final no puede comenzar la final (por ejemplo, si se lesiona durante el calentamiento), no será reemplazado y ocupará el último lugar en la final.

Un patinador clasificado para la final es DQB antes de que comience la final.

Si un patinador que se ha clasificado para la final es marcado como DQB antes del inicio de la final, el siguiente patinador no clasificado con mayor clasificación avanzará a la final.

Infracción menor a las normas

El Delegado Técnico de World Skate puede decidir puntuar una carrera o un truco con 0 puntos. El patinador sigue siendo elegible para la clasificación con sus demás actuaciones.

Fallo del equipo (patineta) durante una carrera

  • El patinador puede intentar continuar con el equipo roto. El cronómetro no se detiene. La carrera se contabiliza hasta la retirada o el final de la misma.
  • Se le puede proporcionar al patinador una patineta de reemplazo. El cronómetro no se interrumpe. La carrera se contabiliza hasta el final.
  • El patinador se detiene: la carrera se anota hasta la retirada.

Fallo del sistema de puntuación/reloj

En caso de interrupción debido a una falla del equipo de cronometraje o puntuación, la competencia podrá reanudarse utilizando los sistemas de cronometraje y puntuación manuales del CO, y las salidas afectadas se producirán de manera normal.

Tipos de descalificación

  • Descalificación por incumplimiento del reglamento de competición de World Skate (DSQ). Una descalificación por incumplimiento del reglamento de competición de World Skate debe indicarse con la marca de resultados no válidos «DSQ».
  • Descalificación por conducta antideportiva (DQB). Una descalificación debida a cualquier violación de la Carta Olímpica, del Código Mundial Antidopaje o cualquier otra infracción grave de la normativa aplicable emitida por el COI, World Skate o un CON debe ser indicado con la marca de resultados no válidos «DQB».
  • Descalificación después de un evento y hasta el día posterior a la ceremonia de clausura. Después de un evento y hasta el día posterior a la ceremonia de clausura, el departamento de Tecnología del Comité Organizador actualizará todos los resultados según sea necesario. Todos los resultados actualizados deben ser aprobados por el Delegado Técnico de World Skate o la persona designada antes de su distribución. Si una descalificación afecta la asignación de medallas o diplomas, se aplicará la tabla que se presenta en el Apéndice D.
    Se deben utilizar documentos de respaldo para establecer la nueva clasificación, a menos que se especifique lo contrario.

COMUNICACIÓN AL MUNDO DEL SKATE

Entradas al concurso

Al final del último día de práctica, el Delegado Técnico de World Skate, después de firmar, entregará entradas del concurso y otras comunicaciones relevantes a World Skate.

Lista de salida y resultados

Al final de cada día de competición, el Delegado Técnico de World Skate, después de firmar, entregará las Listas de inicio, Resultados y otras comunicaciones relevantes a World Skate.

Los formatos y forma de entrega se acordarán con World Skate antes de que comience el primer día de prácticas.