23/12/2025 SECCIÓN 4: CONTROL DEL JUEGORegla 23: Los Árbitros23.1 El juego de lacrosse será controlado por 3 árbitros, uno de los cuales será designado árbitro principal. Sus deberes serán iguales en todos los aspectos, excepto que, en la solución de cualquier disputa, la decisión del árbitro principal será definitiva. Los árbitros tendrán autoridad sobre el juego, con control y jurisdicción sobre el árbitro principal de banquillo, el director de banquillo, el cronometrador, cronometradores de penalizaciones, anotadores, jugadores, sustitutos, entrenadores, cualquier persona oficialmente relacionada con los equipos y espectadores.23.2 La autoridad de los árbitros comenzará con su aparición en el terreno de juego y terminará al finalizar el juego.23.3 Al hacer sonar su silbato, cualquiera de los árbitros o el árbitro principal de la banca puede suspender el juego por cualquier motivo que considere necesario para la aplicación adecuada de las reglas del juego o la conducción segura del juego. Cualquiera de los árbitros o el árbitro principal de la banca puede suspender el juego y detener el reloj de partido y cualquier reloj de penalización por cualquier motivo que considere necesario para la correcta aplicación de las reglas del juego o la conducción segura del juego.23.4 Los árbitros llevarán un registro de los goles marcados por cada equipo y el número del jugador que marcó el gol. Verificarán el resultado con el anotador oficial al final de cada período, pero el resultado de los árbitros será el resultado oficial del partido.23.5 Los árbitros y el árbitro principal de la banca llevarán uniformes similares. Para todos los eventos de la FIL y aquellos eventos reconocidos o aprobados por la FIL, incluidos, entre otros, los Campeonatos del Mundo de la FIL, los árbitros deben usar: Camisa de rayas verticales en blanco y negro; Pantalones cortos negros junto con calcetines negros (clima cálido); o Pantalón largo negro con calcetines negros (clima frío); Cinta negra; Zapatos deportivos negros; Gorra negra con ribete blanco. En el Manual de árbitros se pueden encontrar más detalles del uniforme, incluida la definición de la cantidad de árbitros. Para todos los eventos de la FIL y aquellos eventos reconocidos o aprobados por la FIL, incluidos, entre otros, los Campeonatos del Mundo de la FIL, la junta de la FIL debe aprobar las variaciones del uniforme anterior.Regla 24: El árbitro principal de la banca y el director de la banca24.1 Se nombrará un árbitro principal de banca (CBO), que estará equipado con una bandera de señales y un silbato. Supervisará y tendrá jurisdicción completa sobre el director de banquillo, el cronometrador, los cronometradores de penalizaciones, los anotadores, los entrenadores, los sustitutos y cualquier otro árbitro dentro de las áreas de banco, el área especial de cambios y el área de penaltis. Llevará el mismo uniforme que los árbitros, excepto que también llevará un brazalete debidamente inscrito. Un director de banca, que actuará como árbitro de reserva, asistirá al CBO. El encargado de banca no tendrá poder jurisdiccional. No lleva silbato ni bandera. El director de banca vestirá el mismo uniforme que los árbitros, excepto que viste una camisa o chaqueta negra. Si un árbitro en el campo no puede continuar, el encargado de banco lo reemplazará en el campo de juego. Si el árbitro que no puede continuar es el árbitro principal, entonces el árbitro nombrado segundo en la asignación oficial se convertirá en el árbitro principal.24.2 La CBO deberá: i) Verificar la sustitución de jugadores que entran y salen del terreno de juego; ii) Verificar que cada equipo tenga el número correcto de jugadores y no más de cuatro palos largos en el campo de juego; iii) Ayudar a los árbitros a comprobar que cada equipo obedece la regla del fuera de juego; iv) Verificar que no se produzca ningún intercambio ilegal de palos. v) Verificar que ningún entrenador o miembro oficial de ninguno de los equipos lleve a cabo acciones ilegales; vi) Verificar que no cometa falta un jugador o sustituto que esté en el acto de abandonar el terreno de juego o en el acto de entrar en el terreno de juego, o que se encuentre en el área de banquillo, el área especial de sustitución o la caja de castigo.24.3 Cuando el CBO tenga conocimiento de cualquiera de las seis infracciones anteriores, deberá, dependiendo de las circunstancias, lanzar una bandera de señalización o hacer sonar su silbato, o señalar «Adelante» y aplicará la penalización apropiada cuando sea apropiado. Excepcionalmente, cuando la CBO se da cuenta de que un jugador comete un acto de mala conducta flagrante, entonces, si el acto está fuera del área de juego actual y es poco probable que los árbitros del campo lo hayan visto, la CBO señalará con la bandera o hará sonar su silbato, según corresponda, y, cuando un silbato haya detenido el juego, la CBO detendrá todos los relojes e informará al árbitro principal de lo que ha sucedido y la CBO hará la llamada apropiada.24.4 La CBO y/o el director de banca reconocerán recibir y comprender las señales de los árbitros relacionadas con penalizaciones, períodos de penalización o cualquier otro asunto relacionado con el juego, repitiendo la señal. A continuación, transmitirá las decisiones de los árbitros al cronometrador, a los cronometradores de castigos y a los anotadores, según corresponda.24.5 La CBO y/o el director de banca informarán a los entrenadores, si así lo soliciten, sobre las decisiones de los árbitros.24.6 La CBO notificará a cada equipo 30 segundos antes del reinicio del juego durante un tiempo muerto de equipo, y un minuto antes del comienzo de cada período.24.7 La CBO notificará al árbitro más cercano si algún jugador ha incurrido en 5 faltas personales.24.8 Cuando un equipo solicita un tiempo muerto: i) Si la solicitud es legal, la CBO hará sonar su silbato; o ii) Si la solicitud no es legal, la CBO aplicará las disposiciones de la Regla 50; Penalización por faltas técnicas y, si corresponde, Regla 82; Técnica de silbido lento.AR 24.1 El CBO ve que un jugador Azul empuja a un jugador Rojo por detrás, provocando que el jugador Rojo salga de juego. APLICACIÓN DE LA LEY: Debido a que hay un fuera de juego involucrado, la CBO lanzará una bandera o utilizará el silbato, según corresponda y aplicará la penalización correspondiente. NOTA: Cuando el CBO ve una situación en el campo, que podría afectar la seguridad, incluido el riesgo de más lesiones para un jugador, y ninguno de los Árbitros en el campo toma ninguna acción, entonces el CBO tomará la acción apropiada. (Ver Regla 24.3)Regla 25: El cronometrador25.1 Se designará un cronometrador, que debe estar equipado con un reloj que pueda registrar el tiempo en segundos.25.2 El cronometrador llevará un registro exacto del tiempo jugado en cada período y saldrá al terreno de juego durante los últimos 30 segundos de juego en cada período para contar el tiempo restante al árbitro más cercano de la siguiente manera: «30 segundos, 25 segundos, 20 segundos, 15 segundos, 14, 13… 3, 2, 1, tiempo».25.3 El cronometrador llevará un registro exacto de los intervalos de tiempo entre períodos de juego y notificará al árbitro principal de la banca un minuto antes del comienzo de cada período de juego.25.4 El cronometrador llevará un registro exacto del tiempo transcurrido durante los tiempos muertos de los equipos y lo notificará al árbitro principal de la banca 30 segundos antes del reinicio del juego.Regla 26: Los cronometradores de castigos26.1 Se designarán dos cronometradores de castigos para cada equipo, y estarán equipados con relojes que pueden registrar el tiempo en segundos. Los cronometradores de castigos se colocarán a ambos lados de la mesa del cronometrador, detrás del área de castigo.26.2 Los cronometradores de castigos marcarán el período de cualquier castigo impuesto por los árbitros y contarán de forma audible el tiempo de castigo para el jugador en cuestión y cualquier sustituto que pueda estar a punto de ir al campo en lugar del jugador castigado, como sigue: «30 segundos, 15 segundos, 10, 9, 8… 3, 2, 1, liberación».Regla 27: Los anotadores27.1 Cada equipo proporcionará un anotador y, a menos que el árbitro principal designe lo contrario, el anotador visitante será el anotador oficial. Cuando lo considere apropiado, el comité organizador de un torneo nombrará a los anotadores y al anotador oficial.27.2 Los anotadores llevarán un registro de los goles marcados por cada equipo, el nombre y número del jugador que marcó el gol y el nombre y número del jugador que realiza la asistencia.27.3 Los anotadores verificarán con los árbitros al final de cada período para asegurarse de que tengan la misma puntuación.27.4 Los anotadores llevarán un registro exacto del número de tiempos muertos tomados por cada equipo, y notificarán al árbitro principal del banco inmediatamente si un equipo excede el número permitido en una mitad o en un tiempo extra.27.5 Los anotadores llevarán un registro del nombre y número de cada jugador al que se inflige una falta, el tipo de falta, la duración del castigo y el tiempo de juego del castigo.27.6 Los anotadores notificarán al árbitro principal del banco si algún jugador incurriera en 5 faltas personales.Regla 28: Errores cometidos por los árbitros28.1 Cuando un árbitro, árbitro principal de banca, cronometrador, cronometrador de castigos o anotador se dé cuenta de que se está cometiendo un error que resultaría en la penalización de un jugador o equipo, corregirá inmediatamente el error. Si se marca un gol durante el error y se señala a la atención de los árbitros antes de la próxima jugada, después de que el jugador en cuestión haya participado en el juego, los árbitros permitirán o no permitirán el gol según las circunstancias.AR 28.1 Un jugador azul ha recibido un castigo de 1 minuto. Después de 30 segundos, un cronometrador de castigos lo libera, luego un jugador azul anota. Antes de que se inicie el juego, los árbitros se dan cuenta del error. APLICACIÓN DE LA LEY: Sin gol, el jugador Azul castigado regresa al área de penalización por 30 segundos, y la bola es puesta en el suelo.AR 28.2 Un jugador azul ha recibido un castigo de 1 minuto. Después de 30 segundos, un cronometrador de castigos lo libera, luego un jugador azul anota. Tras el saque inicial, el equipo rojo protesta ante los árbitros. APLICACIÓN DE LA LEY: Gol. El jugador azul permanece en el juego.AR 28.3 Un jugador azul ha sido enviado al área de castigo. Después de que suene el silbato para reanudar el juego, mientras el jugador azul todavía está en el área de castigo, el árbitro principal se da cuenta de que el jugador azul no debería haber sido expulsado. APLICACIÓN DE LA LEY: Como ahora se ha dado cuenta de que se está cometiendo un error que castiga al equipo azul, el árbitro principal debe detener el juego en el momento apropiado y corregir el error.AR 28.4 Un jugador azul ha sido enviado al área de castigo. El rojo anota mientras el jugador azul está en el área de castigo. Después del gol, y antes de que se reinicie el juego, el árbitro principal se da cuenta de que el jugador azul no debería haber sido expulsado. APLICACIÓN DE LA LEY: Como ahora se ha dado cuenta antes de la siguiente jugada, que se ha marcado un gol durante el error, el árbitro principal anula el gol.AR 28.5 Un jugador azul ha sido enviado al área de castigo. El rojo anota mientras el jugador azul está en el área de castigo. El castigo del jugador Azul expira. La jugada se reinicia. Después del reinicio, el árbitro principal se da cuenta de que el jugador azul no debería haber sido expulsado. APLICACIÓN DE LA LEY: Como el juego se ha reiniciado, ahora es demasiado tarde para corregir el error anterior.Ver también:Reglamento de Hockey Hierba← Página previa Página siguiente →